Справочник по компонентам Delphi. Часть 2 - Динамический обмен данными (DDE)
ОГЛАВЛЕНИЕ
Динамический обмен данными (DDE)
DDE — давний и прижившийся протокол обмена данными между разными приложениями, появившийся еще на заре эры Windows. С тех пор на его базе был создан интерфейс OLE, а в 32-разрядном API Windows появились и другие методы межпрограммного взаимодействия. Но ниша, занимаемая DDE, осталась неизменной — это оперативная передача и синхронизация данных в приложениях.
Приложения, использующие DDE, разделяются на две категории — клиенты и серверы (не путать с одноименной архитектурой СУБД). Оба участника процесса осуществляют контакты (conversations) по определенным темам (topic), при этом в рамках темы производится обмен элементами данных (items). Устанавливает контакт клиент, который посылает запрос, содержащий имена контакта и темы. После установления контакта всякое изменение элемента данных на сервере передается данным клиента. Подробно функции DDE описаны в [4].
Первоначально программирование DDE было чрезвычайно сложным делом — оно требовало взаимосвязанной обработки более чем десяти сообщений Windows. В версии Windows 3.1 появилась библиотека DDEML, которая перевела управление DDE на уровень вызова процедур. Разработчики подсистемы DDE в Delphi, верные идеологии создания VCL, свели интерфейс этого протокола к четырем компонентам — двум для сервера и двум для клиента.
На уровне поддержания контакта лежат компоненты TDDEServerConv и TDDEClientConv. Первый играет пассивную роль — он только указывает имя одной из поддерживаемых сервером тем. Все операции по установлению и разрыву контакта осуществляет из приложения-клиента второй компонент.
Посредством одного контакта могут быть связаны и синхронизированы несколько пар элементов данных. Для их описания предназначены компоненты
TDDEServerItem и TDDEClientItem. Каждый из них во время работы должен указывать на контакт, к которому он привязан. Кроме того, в составе обоих есть свойства, содержащие некий текст. При установленном контакте их содержимое синхронизируется.
Помимо этого в модуле DDEMAN описан и пятый компонент, который управляет всеми связями DDE. Его рассмотрение выходит за рамки книги.
Начнем с рассмотрения двух компонентов, необходимых для создания сервера DDE.