Введение в многопоточность - События
ОГЛАВЛЕНИЕ
События
А что, если мы хотим, чтобы в предыдущем примере второй поток запускался каждый раз после того, как основной поток закончит печать содержимого массива, т.е. значения двух последующих строк будут отличаться строго на 1?Событие - это объект синхронизации, состояние которого может быть установлено в сигнальное путем вызова функций SetEvent или PulseEvent . Существует два типа событий:
Тип объекта | Описание |
---|---|
Событие с ручным сбросом | Это объект, сигнальное состояние которого сохраняется до ручного сброса функцией ResetEvent . Как только состояние объекта установлено в сигнальное, все находящиеся в цикле ожидания этого объекта потоки продолжают свое выполнение (освобождаются). |
Событие с автоматическим сбросом | Объект, сигнальное состояние которого сохраняется до тех пор, пока не будет освобожден единственный поток, после чего система автоматически устанавливает несигнальное состояние события. Если нет потоков, ожидающих этого события, объект остается в сигнальном состоянии. |
События полезны в тех случаях, когда необходимо послать сообщение потоку, сообщающее, что произошло определенное событие. Например, при асинхронных операциях ввода и вывода из одного устройства, система устанавливает событие в сигнальное состояние когда заканчивается какая-либо из этих операций. Один поток может использовать несколько различных событий в нескольких перекрывающихся операциях, а затем ожидать прихода сигнала от любого из них.
Поток может использовать функцию CreateEvent для создания объекта события. Создающий событие поток устанавливает его начальное состояние. В создающем потоке можно указать имя события. Потоки других процессов могут получить доступ к этому событию по имени, указав его в функции OpenEvent .
Поток может использовать функцию PulseEvent для установки состояния события в сигнальное и затем сбросить состояние в несигнальное после освобождения соответствующего количества ожидающих потоков. В случае объектов с ручным сбросом освобождаются все ожидающие потоки. В случае объектов с автоматическим сбросом освобождается только единственный поток, даже если этого события ожидают несколько потоков. Если ожидающих потоков нет, PulseEvent просто устанавливает состояние события в несигнальное.
#include <windows.h>
#include <process.h>
#include <stdio.h>
HANDLE hEvent1, hEvent2;
int a[ 5 ];
void Thread( void* pParams )
{
int i, num = 0;
while ( TRUE )
{
WaitForSingleObject( hEvent2, INFINITE );
for ( i = 0; i < 5; i++ ) a[ i ] = num;
SetEvent( hEvent1 );
num++;
}
}
int main( void )
{
hEvent1 = CreateEvent( NULL, FALSE, TRUE, NULL );
hEvent2 = CreateEvent( NULL, FALSE, FALSE, NULL );
_beginthread( Thread, 0, NULL );
while( TRUE )
{
WaitForSingleObject( hEvent1, INFINITE );
printf( "%d %d %d %d %d\n",
a[ 0 ], a[ 1 ], a[ 2 ],
a[ 3 ], a[ 4 ] );
SetEvent( hEvent2 );
}
return 0;
}